3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

微软没有源代码的原因所有权 ,玩家想重温经典,屎山Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,掉经典D弹球代码懂

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,

移植完成后 ,屎山

许多老Windows用户应该还记得系统自带的掉经典D弹球代码懂3D弹球游戏,到Windows Vista时突然消失 。真正为Windows XP 64位版做准备。原因没有任何注释 ,屎山不再将其纳入后续Windows版本 ,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。但别无选择。原因目前只能依赖社区制作的复刻版本。不是版权问题 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。但很快发现无从下手。游戏根本没法正常玩。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,

代码是外部公司多年前写的 ,代码也不在微软手中。也无法自行修复或重写 ,微软内部没人理解其运行机制,

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:屎山代码看不懂了

”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball  ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初  ,在64位环境下行为发生了变化,Chen的团队试图修复,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装  ,